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因为修士这种间隔‘百日’后重生的特性,废土原住民甚至将修士们定义为了一种新型的‘魔鬼’。
只是存在灵智,并且有一些性格偏向,较为稳定、健全,又有外部可怕的生存环境进行压迫和捏合,才使得修士群体与原住民之间的大规模冲突甚至是战争,没有全面展开,无限期爆发。
可以预见的是,一旦外部生存的问题得以彻底解决,原住民和修士之间,会因为差别,以及积累的矛盾,而发生无法平息的血战。
当然···那也必将是很久很久之后的事情了。
而柯孝良也并不抗拒废土世界的这种未来可能性。
吸取了经验,也因为设定原因,这种手法在高武世界却不能照搬了。
高武世界虽然有江湖武林,有绿林好汉,有外族侵犯,也有内朝争斗,更有正邪之分,武林争霸。但是整体而言是表面上看,确实是较为平和的,是一个没有处在悬崖边界,岌岌可危的世界。
所以柯孝良对修士死亡后的处理是信息偏移。
就是消耗少量的魔性值,对死亡后重生入高武世界的修士,进行信息少量修改。
比如张三在高武世界死亡了,那么下一次进入高武世界,张三表面上的身份,就不再是张三,而是张三的弟弟张四。
在那些原住民的认知里,他也不再是张三,而是张四。
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