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第247章 新游戏的设想 (2 / 6)

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        这一段是探险元素,类似于弹跳啊,下滑操作什么的闯关,当然,难度并不高。

        再然后,出古洞,豁外开朗,发现一片世外桃源,开始了休闲养成的种田任务。

        这基本上是遵循着桃花源记。

        只是接下来的情节,就不再是晋人在悠然享受了一番桃源乐趣之后,出桃源,日后再来,却寻而不得,而是出桃源后,再寻,提示凡人有仙缘,欲再行,请做任务。

        有仙缘,那肯定是想修仙的,自然也就想做任务了。

        王易看得兴起,忍不住拨通了陈安平的电话:“游戏我大概看过了,你们设想出来的情节还可以,不是一昧的闯关,画面还行,但还不够好。这种游戏,我个人觉得,3d效果会更震憾。”

        “王总,3d的比较烧钱……”陈安平在电话里不好意思地道:“我们近期还打算把幸福小镇也升为3d版……。”

        “哦”王易更加有兴趣了,但也有顾虑:“能升为3d那些社区建筑只是图案……”

        陈安平忙在手机里解释:“可以的,我们会有一个针对不同用户而搞的不同版本,3d的是氪金用户的,平面的是普通非氪金用户的。而且玩家们可以自己选择是否升级,不强迫。”

        王易想了想,无可无不可地道:“游戏开发我比较外行,我只要求,不要影响玩家的体验。这两样一起开发的话,需要多少钱,你打个详细的报告上来,我看看。”

        ……

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