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32 职业玩家就是比神仙值钱 (2 / 3)

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        看着宝箱的奖励,他虽然不太清楚这些宝箱具体能给什么东西,但是他却是知道了一个道理,那就是职业选手比神仙值钱。

        看宝箱的奖励也都知道,在看了每日任务增加到了五个之后,虽然新增的两个每日任务并没有狙击点数的获得,但是他却知道,这两个每日阶段性任务奖励,绝对比之前的三个每日任务好。

        不过李衍并没有在每日任务之中看太多,因为这一次还引入了一个新的奖励机制,当李衍看到了这个机制之后,他瞬间狂热了。

        “有了后面的两个段位奖励机制,那兑换商城之中,那些死贵的物品,我终于有购买的可能了,公共天赋相信可以进入一个快速的提升,枪械专精更是不用说,总算看到了升级四级,升级五级的希望,特殊性奖励机制更是牛逼。”

        这一次出现的功能有两个,一个就是每日阶段性任务,而另外一个却是让李衍眼睛更亮。

        段位提供熟练度:青铜段位击杀提供10枪械熟练度,白银段位击杀30枪械熟练度..黄金段位50,铂金段位70...,钻石100,而精英之后,慢慢就变得更加的离谱起来,精英200,大师400,宗师800。

        李衍看着段位提供的熟练度,他现在的段位是最低的青铜,也就是每次击杀可以提供十点熟练度,而段位的提升,也是有规律可寻的,钻石之前,每次提升一段,增加二十点经验,而铂金到钻石提升是三十点。

        至于钻石到精英之后,更是离谱,直接翻倍的机制,这让李衍看到了快速提升枪械专精的可能性,假设他的宗师的话,SanJi的枪械专精升级到四级需要一百万专精熟练度。

        也就是说,他只需要击杀1250人,如果按他每局能击杀十人来算,他只需要一百局,当然,这是击杀,不是击倒,他知道狙击系统击倒与击杀的区别。

        不过,他也知道着,这其中的难度,虽然看似容易,可是到了宗师级之后,以他只有SanJi专精程度,想击杀十人根本不可能。

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