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四连的斩击!
击飞判定再一次出现,然后半空中切换武器为长剑,使出半空中的突刺技,穿透性力量直击浮空中的怪物,来到怪物身后以突袭的二段跳取消突刺技的后摇,再一次贴近怪物,切换武器为太刀,对背对自己的怪物发动——四连斩击。
有效的浮空判定,产生。
不过,即便切换攻击模式的动作有多么快速,这个游戏还是尊重物理的,怪物比起枪击后的高度有明显下降。
小跳,借助怪物下落的身体完成跳跃,将其当做踏板,同时武器进行切换,覆盖双手双脚的锐利铠甲,如同外骨骼装甲的设计。
斜向下的飞踢,即将落地的怪物被改变下落方向,被白发少年的蹴击命中胸腔,然后落地的爆炸声响起。
令人忍不住怀疑在双腿部位的外骨骼装甲添加了猛烈的火药。
经过一套连招之后的怪物死亡。
在地面上摆出飞踢之后的半蹲架势的白发少年,其身后是怪物死亡时发生小型爆炸。
使用的近战武器为长剑、太刀、外骨骼装甲,而远程攻击武器只使用了双枪——手枪。
至于其他类型的武器,还没有真正的运用上。
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