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处决技能本就是一个类似于“七伤拳”的存在,攻击力虽然强横,但是会对他体内的能量造成影响。
而当处决变为了绞杀之后,不仅没有消除伤敌亦伤己的特性,反而更是将这个特点发扬光大。
且不说使用阴影之爪攻击目标,对方必定会在六十秒后死去这一诡异的能力,单单是那个三拳必死的特性,楚河就可以断定这个技能的攻击能力已经突破天际。
这已经不是属于超标不超标的问题了,这简直就是不该出现在这种世界观下的技能。
但有着无敌的攻击能力之余,这个技能的负面效果也同样是致命的。
如果楚河用这个技能杀死了一头生命力或死灵力比他还要深厚的敌人,那么当楚河杀死对方之后,这个技能反噬后,楚河便会瞬间失去全身所有的生命力。
说的幽默一点,那时的楚河都已经不是被扣光所有生命力,更是要倒欠对方不少的生命力。
而生命力归零的后果,则就是死亡。
楚河沉吟一声,仔细阅读着这个技能的信息,心中思考着技能介绍中的漏洞。
因为按照这个技能的描述,表示了这个技能就是同归于尽的技能,但是技能名字却是“绞杀”,字面意思上理解应该与同归于尽这个成语不同。
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